По Майк Snider, США СЕГОДНЯ
LOS ANGELES – Кино и музыка из небольших, независимых создателей нажимаем поп-культуры конверт со свежими идеями. Теперь, разработчики игры устанавливаются сделать то же самое с волной низким ценам, – и часто Чудак – заголовки о новом видео-онлайн-игра системы сетей от Microsoft, Nintendo и <a href=”http://goodslist.com.ua/category/26″ title=”Sony“>Sony.
Основная игра компаний приверженность к “инди” движения, будут выявлены в ходе ежегодных Экспо электронных развлечений, начиная здесь во вторник.
Помимо большого бюджета научной фантастики эпоса Gears продолжением войны 2, Microsoft будет touting независимо разработанных игр доступна для скачивания через Xbox Live в конце этого года: арт-дом брать на Марио стиль игры называется кос и анимированный комикс битвы игра Замок Crashers. На дорогу для Wii через свой Интернет-магазинам Канал: причудливых заголовков головоломки игры Мир Goo.
Но показать stealer может быть цветочный, PS3 игры для <a href=”http://goodslist.com.ua/category/26″ title=”Sony“>Sony PlayStation в Сети. В игре “вы играете, как ветер, поток через поле, нарастают лепестки цветка”, говорит Kellee Сантьяго, соучредителем ThatGameCompany, семь человек Санта-Монике разработчика. “Вы изменяете условия, как вы идете, пытаясь создать гармонию между элементами городской и естественной.”
Как игровой индустрии марши в ожидаемых $ 21 млрд. в продаже в этом году созрели условия для инди-игра прорыв. Комбинированные, Xbox 360, Wii и PS3 в США 25 миллионов домов, и каждой консоли могут подключаться к Сети.
Все три консоли компании воспитания укус-размера игр, которые можно сделать быстрее и дешевле, чем блокбастеры, такие, как Halo и Grand Theft Auto. Игры в меньшей степени устрашения для игроков и, как правило, варьируется от $ 5 до $ 10, по сравнению с $ 40 и выше для крупных книг.
“Это типа как YouTube игр, с низкими барьерами для выхода на рынок”, говорит Майкл Pachter, аналитик Wedbush Морган Ценные бумаги. Он оценки инди-игра рынка может достигнуть $ 1 млрд. в США на протяжении нескольких лет.
Говорит Джефф Keighley, принимающей Зубчатая телевизоры GameTrailers: “Все больше и больше кажется, как инди-сцены это игра, где вы и # 39; Все найти maverick пионеров превратится следующей легенды игры дизайна. “